Yapay zeka hayatımızın her alanında yer bulduğu gibi sanat ve tasarım dünyasında da yer bulmuştur. Öyle ki yeni dünya düzeninde yapay zekanın, sanatçı ve tasarımcıların işlerini elinden alabileceği dahi konuşulmaktadır. Bunun haricinde yapay zekanın ürettiği görsellerin sanat olup olmayacağı da halen tartışma konusudur. Amerikalı sanatçı Myron Krueger, 1974’lü yıllarda ilk interaktif sanat çalışmalarının adımlarını atmıştır. Krueger’in yaptığı Video Place çalışması, ekranların iç içe kullanılması ile oluşmaktadır. Projektörler, kameralar gibi araçların yardımlarıyla kişilerin silüetlerini oluşturmaktadır. Kişiler analiz edilen hareketleri ile basit grafikler ile interaktif bir sahnenin içinde bulunmaktadır. Video Place, dışardan cihazlar ile değil, kişilerin hareketlerini algılayarak etkileşime girmektedir. Bu uygulama ile ekranda parmak ile çizimler yapılabilir, çıkan harfler ile yazı yazılabilir veya grafi yaratık olan critter ile oynanabilmektedir. 2014 yılında Lan Goodfellow ve ekibi yayınladıkları makale ile GAN (Genetative Adversarial Network) olarak adlandırdıkları yapay sinir ağını duyurmuşlardı. Gan sisteminde Generator, gerçeğe benzer gibi üretmeye çalıştığı sahte işler bulunmaktadır. Discriminator ise bu üretilen çalışmaların gerçek veya sahte olduğunu tespit etmektedir. Uygulama ile hiç oluşturulmamış görseller oluşturulabilmektedir. Eklediğiniz her görseli, programda eğiterek daha önce olmayan sonuçlar elde edilebilmektedir. Üç Fransız öğrenci GAN yapay sinir ağını kullanarak Edmond de Belamy adlı resmi üretmiştir. Açık arttırma ile satılan ilk yapay zeka ürünü eser olan Edmond de Belamy 432.000 dolara satılmıştır. 2016 yılında tanıtılan Adobe Sensei, makine öğrenme ve yapay zeka sistemlerinden oluşamaktadır. 2017 yılında Scene Stitch’de ön gösterimi yapılan program, tasarımcılara birçok özelliği ile yardımcı olmaktadır. Sensei, belirli görselleri düzenleme ve görseller üzerinde farklı varyasyonlar sunabilmektedir. Kırpılan görsellerin boşta kalan kısımlarını program kendisi doldurabilmektedir. Yaratıcılık, analiz ve belge oluşturma gibi alanlarda kullanılabilmektedir. Sensei’den sonra 2023’te Adobe Beta’yı yayınlamıştır. Yine makine öğrenme ve yapay zeka sistemlerinden oluşan Beta, kullanıcıya promptlar yardımı ile istediği eklemeleri yapabilmektedir. Beta’da progman kendi otomatik tamamlama yapabildiği gibi kullanıcıların girdiği promptları algılayarak, o yönde eklemeler ve tamamlamalar yapabiliyor. Yapay zeka çok hızlı ve etkili bir biçimde ilerliyor ve her geçen gün daha iyi sonuçlar verebiliyor. Promptlar ile saniyeler içinde istenilen görselleri oluşturabiliyor. Şiir ve makale yazabiliyor. Video kolajları oluşturabiliyor. Fakat bunları yaparken hala insan gücüne, tasarımcı veya sanatçılardan gelecek komutlara ihtiyaç duymakta ve eğitilmeye ihtiyacı var. Yapay zekanın bu yetenekleri insan gücüne ihtiyaç kalmadan, kendi başına işler üretip, sanatçı ve tasarımcılar kadar detaylı ve iyi işler çıkarabilene kadar insan gücüne ihtiyaç duyacak gibi görünüyor. Bu seviyede yapay zekayı tehdit olarak görmek yerine kolaylıklarından faydalanarak işlere entegre etmek daha kazançlı olacaktır. Bu hızla gelişen teknolojiye sanatçı ve tasarımcılar olarak ayak uydurmakta fayda var!